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새
파일
새 그림을 그리거나 새로운 창을 열고 작업을 하고자 할 때에는 [파일] 메뉴의 [새 파일]을 선택합니다.
아래와 같은 "새 그림" 대화상자가 나타나며, 여기에서 새로 만들 그림의 가로 세로 크기(폭과 높이)와
해상도, 바탕색, 색상 레벨 등을 지정합니다.
그림의 크기 단위는 픽셀, 센티미터, 밀리미터, 인치 및 포인트 단위로 지정할 수 있습니다.
센티미터, 밀리미터, 인치 및 포인트 단위로 지정할 때에는 미리 그림의 해상도를 지정해 주어야
합니다. 해상도의 단위는 DPI(dots per inch) 단위입니다.
바탕색은 새로 시작할 그림의 초기 색을 지정하는 것으로, 지우기, 이동(잘라내기), 삭제 등에서
배경색으로 사용됩니다. 브러쉬 색, 브러쉬 배경색(색상 상자에서 지정된 배경색), 흰색, 검정색을
비롯한 20여 가지의 색상 중에서 바탕색을 지정할 수 있으며, 선택 창 제일 하단의 "사용자 지정"
을 선택하면 원하는 바탕색을 직접 고를 수 있는 상자가 열립니다.
(바탕색은 [프레임 속성]에서 다시 지정해 줄 수 있습니다.)
브라이트에서 작업할 수 있는 색상 레벨은 단색(2색), 16색, 256색, 그레이 모드, 24비트 색상(True color)
이 있습니다. 16색, 256색상의 경우에는 추가적으로 사용할 팔레트를 선택합니다. 기본적으로 윈도우
팔레트, 매킨토시 팔레트, 웹 형식의 팔레트 등을 선택할 수 있으며, "사용자 지정"을 선택하면 다른 그림
파일에 저장된 팔레트를 불러오게 됩니다.
아래 그림은 256색상에서 웹 형식의 팔레트를 선택한 모습입니다. 팔레트를 선택하고 "확인" 버튼을
누르면 색상 상자의 스펙트럼 영역도 지정된 팔레트로 바뀝니다.
브라이트는 새 파일을 만들면 임시로 "Image1", "Image2" 등의 이름을 붙여 줍니다.
열기
디스크나 CD에 저장된 그림 파일을 편집할 수 있도록 불러옵니다. 브라이트에서 불러올 수 있는
파일 형식은 GIF 이미지(*.gif), 브라이트 이미지(*.bi), JPEG 이미지(*.jpg, *.jpeg), 윈도우즈 비트맵
파일(*.bmp), XBM 파일(*.xbm), XPM 파일(*.xpm), PNG 파일(*.png), PNM 파일(*.pnm) 등입니다.

저장, 다른 이름으로 저장
현재 작업중인 그림을 디스크에 저장합니다. 새 파일을 저장할 때나 [다른 이름으로 저장]을
선택하면 저장할 경로와 파일 이름 및 그림 파일 형식을 지정하는 대화상자가 나타납니다.
브라이트에서는 GIF 이미지(*.gif), 브라이트 이미지(*.bi), JPEG 이미지(*.jpg, *.jpeg), 윈도우즈
비트맵 파일(*.bmp), XBM 파일(*.xbm), XPM 파일(*.xpm), PNG 파일(*.png), PNM 파일(*.pnm)
등의 형식으로 그림을 저장할 수 있습니다.
(*.bi 는 브라이트 프로그램의 고유 이미지 파일 형식입니다.)

파일 형식을 JPEG 파일(*.jpg, *.jpeg)로 저장할 때에는 아래와 같은 "Jpeg 선택사항" 대화상자
에서 그림 파일의 품질(크기, 압축 율)과 전송 속도에 따른 웹 상에서의 다운로드 예상 시간 등
을 지정할 수 있습니다.
인쇄, 미리 보기
현재의 그림 파일을 인쇄합니다. 인쇄를 시작하기 전에 인쇄될 내용을 아래와 같이 [미리 보기]를 통하여
먼저 확인하는 것이 좋습니다.
인쇄될 내용이 여러 쪽인 경우에는(여러 프레임이 있는 경우 각각의 프레임은 한 쪽씩 인쇄됩니다.)
"다음쪽", "앞쪽" 버튼을 사용하여 페이지를 넘기듯이 미리 보기를 할 수 있습니다.
"선택사항" 버튼을 누르면 인쇄 용지의 여백과 그림의 인쇄 크기 를 지정하는 대화상자가 나타납니다.
인쇄 용지의 여백은 센티미터, 밀리미터, 인치, 포인트, 퍼센트 단위로 지정할 수 있으며, 인쇄할 때의
확대/축소 크기는 여백을 뺀 나머지 용지 영역에 가득차게, 25%, 50%, 100%, 200%, 400%, 800%
중에서 원하는 크기를 선택합니다.
닫기
현재 작업중인 창을 닫습니다.
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